





















































Zrealizowane kampanie
Agencja beloud od 6 lat realizuje kampanie gamingowe dla marek z sektorów FMCG, finansów, telekomunikacji, retailu i rozrywki. Ponad 150 unikalnych aktywacji – oto kilka z nich:
Bank Pekao S.A.
METAVERSE FORTNITE
Pod hasłem „Jak nie teraz, to kiedy?” zrealizowaliśmy największą w Polsce aktywację gamingową banku – Money Tycoon. To pierwsza kampania banku w Metaverse, mająca na celu wzmocnienie marki i wyróżnienie się innowacyjnym podejściem. Autorska mapa w Fortnite wygenerowała ponad 90 000 zagrań, wspierana była przez influencerów i media, oferując unikalne korzyści dla uczestników. Dzięki połączeniu gamingu z finansami, bank zbudował silną obecność w świecie wirtualnym, angażując graczy i pozycjonując się jako lider innowacji w sektorze bankowym.
Balcia Insurance SE
METAVERSE FORTNITE
We współpracy z Balcia Insurance SE stworzyliśmy Balcia Mega Mansion – unikalną mapę w trybie Fortnite Creative, łączącą gaming z brandingiem marki. Projekt obejmował cztery poziomy rozgrywki (parkour, wyścigi, wspinaczka, escape room) oraz dedykowane lobby oparte na mechanikach Fortnite. Kampania została uruchomiona równocześnie w Polsce, na Litwie, Łotwie i w Estonii, wsparta moderowanym serwerem Discord i lokalną strategią komunikacji.Balcia Mega Mansion to przykład skutecznej aktywacji w metaverse – kreatywnej, angażującej i zbudowanej na doświadczeniu graczy.

Citi Handlowy
W 10-dniowej kampanii dla Citi Handlowy połączyliśmy świat finansów z gamingiem, kierując aktywację do młodych graczy. Dzięki współpracy z influencerami (FootTruck, KamykHD, Węgorz) osiągnęliśmy ponad 1,1 mln wyświetleń w social mediach, a kampania w przeglądarce Opera GX przyniosła blisko 16 mln odsłon. Silny branding i atrakcyjne nagrody zwiększyły świadomość karty Citi Simplicity, pokazując skuteczność integracji oferty bankowej z gamingiem i społecznościami online.
REPORTER YOUNG
METAVERSE FORTNITE
Od października 2023 do stycznia 2024 zrealizowaliśmy dwie kampanie w świecie Fortnite Creative, oparte na idei metaverse. Drip Shop Tycoon to mapa, na której gracze tworzyli własny sklep Reporter Young – projekt skupiony na sprzedaży i konwersji, wsparty dedykowanym serwerem Discord. Jacob Showdown to aktywacja z udziałem topowych twórców Fortnite, zakończona finałowym pojedynkiem na specjalnie zaprojektowanej mapie. Kampanię zintegrowano z wydarzeniami online, a podsumowanie trafiło na kanał Jacoba. Obie aktywacje skutecznie połączyły branding z angażującą rozgrywką w metaverse.
MediaMarkt Gaming Tour
EVENT OFFLINE
Od 2022 roku wspólnie z MediaMarkt rozwijamy kompleksową strategię opartą na gamingu i nowoczesnej komunikacji. Zrealizowaliśmy 14 stacjonarnych eventów w ramach dwóch edycji MediaMarkt Gaming Tour, wspieranych kampaniami digital i udziałem topowych influencerów (m.in. Kasix, Jacob, Remsua, To Znowu Oni). Powstały również dedykowany serwer Discord oraz kanał Twitch z transmisjami na żywo. Celem było zwiększenie ruchu w sklepach, budowa wizerunku i dotarcie do młodszej grupy odbiorców. Efekt: pełne sklepy, wysokie zasięgi online i kontynuacja współpracy. MediaMarkt Gaming Tour stało się benchmarkiem długofalowych aktywacji gamingowych w Polsce.
Kubuś Waterrr - Waterrrland
METAVERSE ROBLOX
Latem zrealizowaliśmy kampanię Waterrrland w Roblox, promując smakowe wody gazowane Kubuś Waterrr. Gracze odkrywali trzy biomy, brali udział w minigrach i zdobywali walutę Waterrrcoin do personalizacji awatarów. Wsparta przez 10 influencerów i 35 materiałów promocyjnych, aktywacja osiągnęła ponad 3,5 mln wyświetleń i 140 tys. wejść do gry. To przykład skutecznego brandingu w metaverse, łączącego gaming z komunikacją lifestyle’ową dla młodych odbiorców.
Chrupersy Arena - Maspex
METAVERSE ROBLOX
Po sukcesie Waterrrland kontynuowaliśmy współpracę z Maspex, promując płatki śniadaniowe Chrupersy w metaverse. Stworzyliśmy grę Chrupersy Arena w Roblox, gdzie gracze rywalizowali w minigrach, przyciągając ponad 100 000 odwiedzających. Kampanię wsparło 13 influencerów, którzy stworzyli 53 materiały na Twitchu, TikToku, YouTube, Instagramie i Shorts, generując niemal 9 milionów wyświetleń – znacznie przekraczając założone cele. Kluczowym elementem była aktywacja na Twitchu, ciesząca się dużym zainteresowaniem.